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次のverは気合入れてDocomoばりに一気に2.00ですw
ストーリー収録、イベント搭載。ストーリーのせる以上、指揮官ユニットも出して「ゲオルクを倒せ」みたいな展開も実現したいところです(あんまり終盤に出しても砲兵重騎兵にタコ殴りにされるだけなので出現させるタイミングが肝?)。 そしてできることなら第3勢力の登場!(これは話半分に聞いといてくださいw PR |
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こんにちは。 |
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LMに着手したきっかけは「ブリーディングゲーム(配合とか)作りたい」というところからきただけあって、配合理論とか考えるのは楽しいです。実際プログラムにはしていないもののアイデアはたくさん。しっかし・・・戦闘が、なんというか普通すぎるかなぁ、と。結局のところ戦闘が楽しいから強いモンスターを作りたくなるのであって、戦闘がふつーだと飽きられるんじゃないかと思うんですよねぇ。さくっとはらはら戦闘がベスト!なんですが、ん~む。
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春、忙しい季節です。
実は今大学生なんですが、宿舎に入ったのでネット繋がったのがごく最近なんですよ。というか、4月なんてまだまだ寒いのにストーブもつかない宿舎でLAN端子ついてるのは奇跡に近いですw そしてさて、今回のニュースは戦陣2のことで。 近いうちに一連のストーリーをもった戦陣2パッケージを公開する予定です。 機能的には特に変更はないんですが、なかなか期待できそうな感じと思います。 それから、掲示板は迷惑書き込みが頻発しているため閉鎖しました。 指摘もありましたが、こう増えると手に負えないので・・ |
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