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えーと、すみません年末から丸一ヶ月放置してました。 で、今日久しぶりに作業を進めまして、サーバとクライアントのズレを解消しました。 まだ強制移動を入れてないのでそれを入れて、対人戦テストをすれば今度こそβ公開のハズ!! (2/1) Tonyuプロジェクトボードにアップしました! http://hoge1e3.sakura.ne.jp/tonyu/project/pages/viewProject.cgi?mainkey=478& PR |
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さぁ、テストプレイもいよいよ大詰め。
ついに一連のフェイズの通信に成功しました! あとはタイムラグの補正を加えればオープンβです♪ |
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あいにくとPCが1台しかないのでいちいち友人に頼んでテストプレイしてますw
対戦用マップの送受信やユニット配置などはOK。 現在は戦闘フェイズの同期処理中です。 ほんとに進捗状況しか書いてませんが、今回はこんなところで。 |
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開発状況は今のところ順調、単体でのテストは問題なさそうです。
Duel最大の特徴はそう、通信対戦(魔人さん当たり!)。 ふりーむに投稿する前にTonyuSystemのプロジェクトボードにβ版をアップする予定です。今月中にでもβ公開できるかもしれません。 |
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突然ですが・・・「戦陣2Duel」完成間近です。
バージョンアップじゃなくてタイトル変更? そう、今度のは驚天動地な変更がされています。 あと少しでできるんですが、同期(!?)がなかなか難しいw |
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