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【2024/04/18 11:15 】 |
指揮官番付~1

えー、これまで指揮官には名前があるだけでキャラ設定などさっぱり決めていませんでしたが、2.00ではついにストーリーを搭載する予定です。

エリ「こほん、というわけで初めてセリフをもらったんだけど・・」
アロ「なんか分からんけどタイトルは指揮官番付ってなってるな」
フラ「何かしら?」
「今回のテーマはこれだ」

「エーリオは本当に砲兵が強いのか」

エリ「何、このテーマ・・??」

↓、戦陣2説明書からの引用です。

エーリオ
命中率・回避率が高い。 
命中率がネックの砲兵も扱いやすい。 


テオ「検証方法は以下の通りだ」

ban1_1.PNG
マップを9つの小区間に分割して砲兵の一騎打ちを9戦分用意。地形は平地3、森3、石床3。敵指揮官はゲオルクとし、これを3戦、計27戦の結果で評価する。相打ちはノーカウント。



そして結果は・・

名前

成績

勝敗

エーリオ

9:15

×

アロルド

12:12

フラン

6:17

×

テオドーロ

14:10


エリ「て、ちょっと!これは、そうあいつと相性が悪かっただけだよっ」
アロ「敵と相性悪いって、お前墓穴掘ってねーか?」
エリ「とにかく、テオドーロさん、ひとつ勝負お願いしますよ」

ban1_3.PNG

←末路。


6:17でテオドーロ圧勝





 テオ「砲兵は護衛つきで用いるのが基本だ、気を落とすな」
エリ「・・・」

「結論:大して強くない」(ゲオルクが意外と強い)

指揮官のバランス調整が必要かも・・。

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【2008/05/27 21:58 】 | 戦陣2 | 有り難いご意見(7) | トラックバック()
<<無題 | ホーム | 間違い?探し>>
有り難いご意見
無題
確かにエーリオは使ったことありませんでしたね。
その前に命中率が高いからなんなんだとか言う疑問もありましたが。
コストが低いというのがいい特徴じゃないですかね。
【2008/05/28 20:29】| | とりあえず通りすがり #2958032891 [ 編集 ]


1.70バグ報告
マップエディットモードでマップ情報を編集するときに
指揮官をシルヴァにすることが出来ないようです。
あと、防壁破壊時に、
「Variableappは初期化されていないため、メソッドdieを呼び出せません」
と表示されます。
【2008/05/30 05:38】| | 新人 #289271a1c7 [ 編集 ]


無題
砲兵なんかは当たる当たらないで結構性能変わるかと思ったんですが~、まぁ確かにコストは-5%とはいえ強みですね。
逆にシルヴァは強くしすぎた感あり。今回は検証してませんが命中・攻撃が最高なんですごいことになりそうw

>バグ
シルヴァのは実装し忘れましたスミマセン;;
下のバグはちと難しそうですが探してみます。動作は問題なくされたでしょうか?
【2008/05/31 00:15】| | BISS #5cee1f0d51 [ 編集 ]


Re:
防壁破壊時のメッセージ表示のときにゲームが一時停止してしまいますが、
OKを押したらその後は問題なく動作します。
指揮官のバランス調整は難しそうですが頑張ってください。
【2008/05/31 05:29】| | 新人 #289271a1c7 [ 編集 ]


無題
フルスクリーンで遊ぶと何故か画面が180度回転するんですが。私だけですかね。
【2008/05/31 15:28】| | とりあえず通りすがり #29f2df9948 [ 編集 ]


無題
>防壁バグ
報告ありがとうございます。
その辺を調査してみます。

>180°
以前別のTonyuゲームでフルスクリーンにしたところ同じバグが発生したことがあるので、恐らくこのツール自体のバグだと思われ、ディスプレイをひっくり返すしか手はなさそうです
【2008/06/03 00:32】| | BISS #5cee1f0d51 [ 編集 ]


おひさでーすww
キャラの登場おめでとうございますww


・・・・・ですけど、エーリオかわいそすぎ^^;;;

一応、エリート扱いしてたんですけどね^^;

あと、PC購入が遅れているので、自分のほうは遅れていマース^^;;;;;
【2008/06/30 14:47】| | アウルス #8d4468ab61 [ 編集 ]


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