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【2024/05/03 19:41 】 |
2.00
次のverは気合入れてDocomoばりに一気に2.00ですw
ストーリー収録、イベント搭載。ストーリーのせる以上、指揮官ユニットも出して「ゲオルクを倒せ」みたいな展開も実現したいところです(あんまり終盤に出しても砲兵重騎兵にタコ殴りにされるだけなので出現させるタイミングが肝?)。
そしてできることなら第3勢力の登場!(これは話半分に聞いといてくださいw
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【2007/08/28 18:26 】 | 戦陣2 | 有り難いご意見(9) | トラックバック()
ごぶさたです

こんにちは。
かな~り長期間放置して申し訳ないです。

今月さえ乗り切れば余裕ができるので、来月戦陣2の+α版リリースしてみたいと考えています。
シナリオは、アウルスさんの「護国の騎士」の予定です。HPにもある通り設定が超練られてますから、面白くなりそうですよ(あとはそのシナリオを戦陣2で表現しきれるかっていう問題ですがw)
現状のやつにシナリオのせるだけだと代わり映えしなくて飽きられちゃいそうなので、何かスパイスを♪
フェイズをなくして完全リアルタイム化してみようかとも検討中です。

【2007/07/29 20:53 】 | 雑記 | 有り難いご意見(10) | トラックバック()
LMのバトルねぇ・・
LMに着手したきっかけは「ブリーディングゲーム(配合とか)作りたい」というところからきただけあって、配合理論とか考えるのは楽しいです。実際プログラムにはしていないもののアイデアはたくさん。しっかし・・・戦闘が、なんというか普通すぎるかなぁ、と。結局のところ戦闘が楽しいから強いモンスターを作りたくなるのであって、戦闘がふつーだと飽きられるんじゃないかと思うんですよねぇ。さくっとはらはら戦闘がベスト!なんですが、ん~む。
【2007/04/20 22:44 】 | LM | 有り難いご意見(7) | トラックバック()
久しぶりに戦陣2の話
春、忙しい季節です。
実は今大学生なんですが、宿舎に入ったのでネット繋がったのがごく最近なんですよ。というか、4月なんてまだまだ寒いのにストーブもつかない宿舎でLAN端子ついてるのは奇跡に近いですw

そしてさて、今回のニュースは戦陣2のことで。
近いうちに一連のストーリーをもった戦陣2パッケージを公開する予定です。
機能的には特に変更はないんですが、なかなか期待できそうな感じと思います。

それから、掲示板は迷惑書き込みが頻発しているため閉鎖しました。
指摘もありましたが、こう増えると手に負えないので・・
【2007/04/17 21:53 】 | 戦陣2 | 有り難いご意見(2) | トラックバック()
Tonyuに傑作あらわる
scshot_6.pngすっかり凍結気味、というかもうリンク削除してました「豆乳レビュー」。そこに現れたのがシンプルゲームの王道、ブロック崩しだった・・・!面白いですよこれは。具体的な面白さは豆乳レビューをどぞ♪
【2007/03/31 21:56 】 | 雑記 | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
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